在ios中创建cocos2d-x项目

首先来说明下cocos2d-x:

Cocos2d-x是MIT许可证下发布的开源游戏引擎,游戏开发快速、简易、功能强大。Cocos2d-x核心优势在于允许开发人员利用C++、Lua及Javascript来进行跨平台部署,覆盖平台包括iOS、Android、Windows Phone、黑莓(BlackBerry)及Tizen等等,省事省力省成本。

cocos2d-x中文官网: http://cn.cocos2d-x.org/

20141114044859

第一步: 下载cocos2d-x压缩包(已cocos2d-x-3.2alpha0为例)

下载地址: http://cn.cocos2d-x.org/download/

第二步: 安装cocos2d-x

解压安装包(cocos2d-x-3.2alpha0),如下图:

20141114045252

 

然后打开终端,进入到cocos2d-x-3.2alpha0文件夹

20141114045606

 

运行setup.py文件来进行安装

20141114045808

 

安装完成之后,提示要执行如下命令:

20141114045948

 

Please execute command: "source /Users/jhonse/.base_profile" to make added system variables take effect.

执行命令:

source /Users/jhonse/.base_profile

 说明:

执行此命令之后,就会在用户目录下生成一个.base_profile的隐藏文件。从而实现cocos2d-x对应的一些命令。

第三步:创建cocos2d-x项目

重新打开终端,通过cocos命令来创建项目。

cocos new -d /home/jhonse/MyProject/jhonse -l cpp -p com.jhonse.jhonse jhonse

 说明:

cocos new -d 项目保存目录 -l 项目语言 -p 项目包名 项目名称

20141114051151

 

20141114051236

Author: jhonse

Jhonse技术博客: http://blog.jhonse.com

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *